买还是不买:职务现代战争的召唤(2019)

雅各布·琼斯,特约撰稿人

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买还是不买:职务现代战争的召唤(2019)

这个节日是在这里,吃它的礼物。礼品意味着大家都会做出愿望清单。这一个项目你应该做一些研究,你决定把你的名单上之前是免税的新召唤:现代战争(2019)。我很幸运能够购买使命的新的Call关于8月2日个月,我已经花了40几个小时玩关于它已经。有了这么多的上场时间有,我觉得是时候让人们知道他们是否应该投资于它的圣诞或等待价格下降。简短的答案是等待价格下降,如果你真的想打它。长的答案是很多更深入和彻底的让我们开始吧。  

使命召唤:现代战争(2019)是最新纳入职务专营权的呼唤。它是由乌鸦软件和最值得注意的是Infinity Ward公司开发的。无论乌鸦软件和Infinity Ward公司开发使命召唤4:现代战争(2007年),这是一个时尚的经典游戏。使命召唤4:现代战争(2007年)是现代第一人称射击游戏的一个转折点。它彻底改变了视频游戏市场,它的消费者是如何发挥和观看第一人称射击游戏。老实说,我从来没有玩过使命召唤4:现代战争(2007年)时,它很受欢迎,所以我不能比较它们非常多。什么虽然影响它对社会ADH我可以比较一下。使命召唤4:现代战争视频游戏永远地改变了。使命召唤:现代战争(2019)在其谱系不辜负大家。我所知道的关于从2000年代末原现代战争游戏是他们有,这是广受好评的运动。 ,虽然使命召唤:现代战争(2019)在多人做太大变化,该活动是恒星。它遵循从原来的一系列现代战争相同的字符;但是,它是在不同的时间线。使命召唤的运动:现代战争(2019),在我看来,本场比赛最精彩的部分。这项运动带来黑暗和战争在现代世界中生活的惨状。乌鸦软件和Infinity Ward公司来,让没有保持一切都在运动去。我不会破坏任何东西,但运动是充满情感和艰难选择。它让我质疑什么我们的军队在做什么,如果一些我们做的通话和决定的是我们更好地好作为一个国家,还是为人民的好。运动是最肯定是比赛的最大看点,之后,这一切都只是排序的高于平均水平近分期付款使命的召唤。  

多人游戏使命召唤游戏最大的吸引力,这一次也不例外。使命召唤:现代战争(2019)有多人不会与新的机制或功能打击别人拿走。然而,他们增加了在这场比赛中一些新的东西。除了最大的游戏是“安装”。很像靠在机工彩虹六号:攻城就可以拿到旁边的墙上,箱子,或者几乎任何对象,可以提供盖,可以一边偷看周围或者之上覆盖其上安装你的枪,仍然火灾。我想这将是一个很好的机械师,将为更多的战术打法,并提供覆盖和我是正确的程度。然而,技工过度使用和安装允许更多的玩家利用故障点。这是改变在使命召唤这种分期付款的另一件事是打发时间。枪做更多的伤害和你死快了很多。这是真正的好和坏在同一时间。如果你和我一样,你喜欢到处乱跑映射随着SMG,突击步枪,猎枪或者它不是非常友好。你死了比你在其他游戏中做的更快,游戏本身感觉慢了很多,因为球员更积极,以避免快速死亡。正到这是一个更容易架起来杀死,如果你得到正确的附件,换一炮,你喜欢,你可以继续在游戏中一些非常疯狂的killstreaks。我的使命召唤最大的问题之一:现代战争(2019)是地图。很少有很好的地图,这里只有一个,我和我的朋友一直玩和享受:shoothouse。 shoothouse是一个非常小的地图,并播放了很多像nuketown或装运。你抱怨社会的另一件事是基于技能的牵线搭桥。基于技能的牵线搭桥让你到其他人谁是相同的技术水平和较高的为你的游戏。因为这是非常有趣的这种类型的牵线搭桥仅保留一般竞争性或铁杆游戏模式。然而,在使命召唤:现代战争(2019),它是在所有的游戏模式。使得游戏ESTA更具挑战性和竞争性,但它也使得它更令人沮丧。  

在积极的方面,有没有很多的新装置。它是一种义务游戏的轧机平均呼叫非常运行。最游戏闪耀的活动,我已经谈过,但它也强调,当你在与朋友玩多人。我发现我可以容忍的唯一途径是,如果我玩多人与朋友和能笑,而不用担心在游戏中的挫折。我不能让自己一个人玩游戏没有得到太多沮丧,去一个不同的游戏,玩后,短短几分钟。  

简而言之使命的新召唤:现代战争(2019)是一种义务游戏的平均呼叫。在我看来,如果你有朋友可以高度专用的娱乐性和乐趣。然而,如果你没有一个朋友,组可以招待你,而你玩你会发现自己可能会不断在新的机制和游戏的新“战术”的风格感到沮丧。我仍然觉得自己享受比赛,但我会迫不及待地鼓励其他人的价格下降或要求它的圣诞节,不花自己的60块钱就可以了。